O TOTO da MelBet é um boletim diário em que se prevê o resultado (vitória em casa, empate ou vitória fora) de 12 eventos desportivos, de forma gratuita. Para a previsão contar, é preciso confirmá-la com uma aposta separada, de pelo menos 3 EUR e odds de 2 ou superiores, no mesmo dia. Acertar 8 ou mais resultados dá pontos bónus, trocáveis na Loja de Códigos Promocionais. Neste guia calculamos a probabilidade de acertar cada patamar só pelo acaso, mostramos uma irregularidade na tabela de pontos, e explicamos as regras para jogos anulados.
Como participar
- Registe-se ou faça login no site ou na aplicação da MelBet, com o perfil completo e o telefone ativado.
- Todos os dias há uma nova ronda de TOTO, com 12 eventos; preveja o resultado de cada um («1», «X» ou «2»), de forma gratuita, antes de começar o primeiro jogo.
- Confirme a previsão colocando uma aposta separada, de pelo menos 3 EUR e odds de 2 ou superiores, num evento desportivo.
- Só a primeira aposta feita depois da previsão conta como confirmação; só é permitida uma previsão por dia.
- Aguarde o sorteio; os pontos chegam à Loja de Códigos Promocionais no prazo de 1 hora após o fim do último jogo do TOTO.
Não contam como confirmação apostas com handicap, total, conta de bónus, código promocional, Apostaconfiança, apostas vendidas, canceladas, reembolsadas, ou resolvidas com odds de 1,00. A oferta só se aplica à primeira conta de cada cliente.

Quanto vale acertar cada patamar
| Resultados corretos (de 12) | Pontos bónus | Aumento face ao patamar anterior |
|---|---|---|
| 8 | 100 | — |
| 9 | 250 | 2,5x |
| 10 | 1.000 | 4,0x |
| 11 | 3.000 | 3,0x |
| 12 (todos) | 7.000 | 2,33x |
O maior salto está entre 9 e 10 acertos, onde os pontos quadruplicam; a partir daí, o ritmo de crescimento por acerto adicional abranda, para 3,0x e depois 2,33x. Passar de 9 para 10 acertos vale proporcionalmente mais do que passar de 11 para 12, apesar de os 12 acertos continuarem a dar o prémio mais alto em termos absolutos.
Quão difícil é acertar, só pelo acaso
Considerando cada evento como tendo três resultados igualmente prováveis (uma simplificação, já que na realidade um resultado costuma ser mais provável do que os outros), a probabilidade de acertar um certo número de resultados em 12, só pelo acaso, é a seguinte.
| Resultados corretos | Probabilidade (estimativa) | Uma em cada |
|---|---|---|
| 8 | 1,49% | 67 |
| 9 | 0,33% | 302 |
| 10 | 0,05% | 2.013 |
| 11 | 0,0045% | 22.143 |
| 12 (todos) | 0,00019% | 531.441 |
Esta estimativa serve apenas para dar uma ordem de grandeza, já que assume probabilidades iguais para os três resultados, o que raramente acontece na realidade. Acertar os 12 resultados por puro acaso aconteceria, em média, uma vez em mais de meio milhão de tentativas.
O que acontece se um jogo for anulado
| Jogos anulados | Consequência |
|---|---|
| 1 ou 2 | Não são atribuídos pontos pelo patamar de 8 acertos. |
| 3 | Não são atribuídos pontos pelos patamares de 8 e 9 acertos. |
| 4 ou mais | O boletim TOTO inteiro é cancelado. |
Quando um evento é anulado, o seu resultado é considerado correto em todos os boletins, o que facilita chegar aos patamares mais baixos; ao mesmo tempo, os pontos desses mesmos patamares deixam de ser atribuídos a partir de 1 evento anulado (patamar de 8) e de 3 eventos anulados (patamar de 9), o que anula esse benefício na prática.

Condições e limites
| Situação | O que dizem as regras |
|---|---|
| Previsão submetida depois de começar o 1.º jogo | É considerada inválida. |
| Mais de uma aposta depois da previsão | Só a primeira conta como confirmação. |
| Aposta abaixo de 3 EUR ou odds abaixo de 2 | Não confirma a previsão. |
| Combinação com outras promoções | Não é permitida. |
| Mais de uma conta por cliente | A oferta só vale para a primeira conta. |

