A Race da 1xBet recompensa a regularidade: coloque uma aposta de acumulador, de 1 a 9 EUR, com 3 ou mais seleções, todos os dias, e ao fim de 5, 10, 15, 20, 25 e 30 dias consecutivos recebe um código promocional para uma aposta grátis. Falhar um único dia reinicia a contagem. Neste guia mostramos o exemplo oficial de recompensas, uma quebra na eficiência a meio da corrida seguida de uma recuperação forte no fim, e o que é preciso para uma aposta contar.
As regras da corrida
- Início: pode começar a qualquer momento; a corrida dura 30 dias.
- Aposta diária: um acumulador de 1 a 9 EUR, com 3 ou mais seleções, colocado entre as 00:00 e as 23:59 (UTC+3).
- Odds: pelo menos uma seleção do acumulador tem de ter odds de 2,00 ou superiores.
- Qual aposta conta: se colocar mais do que um acumulador elegível no mesmo dia, conta o de valor mais alto.
- Onde: apostas desportivas e ao vivo feitas online; apostas em lojas físicas e com fundos de bónus não contam.
Se falhar um dia sem colocar o acumulador exigido, a corrida para nesse ponto, mas pode sempre recomeçar do zero.

O exemplo oficial de recompensas
A 1xBet dá um exemplo com uma aposta média de acumulador de 9 EUR ao longo da corrida.
| Dias consecutivos | Aposta grátis | Aposta grátis por dia |
|---|---|---|
| 5 | 3 EUR | 0,60 EUR |
| 10 | 5 EUR | 0,50 EUR |
| 15 | 7 EUR | 0,47 EUR |
| 20 | 9 EUR | 0,45 EUR |
| 25 | 14 EUR | 0,56 EUR |
| 30 | 23 EUR | 0,77 EUR |
Há uma quebra clara na eficiência a meio da corrida: a recompensa por dia desce de 0,60 EUR (ao fim de 5 dias) para o mínimo de 0,45 EUR (ao fim de 20 dias), antes de subir com força para 0,77 EUR ao fim dos 30 dias. Manter a corrida até ao fim compensa desproporcionalmente mais do que parar a meio: o salto de 20 para 30 dias (mais 10 dias) rende mais 14 EUR, enquanto o salto de 5 para 15 dias (também mais 10 dias) rendeu apenas mais 4 EUR.
Em relação ao volume total apostado (9 EUR × número de dias), a recompensa representa cerca de 6,7% aos 5 dias, desce até 5% aos 20 dias, e sobe até 8,5% aos 30 dias, a percentagem mais alta de toda a corrida.
O que conta como acumulador válido
O acumulador mais barato tem três seleções, das quais pelo menos uma com odds de 2,00 ou mais. Com essa única seleção a exatamente 2,00 e as outras duas a odds baixas, a odd geral do acumulador pode variar bastante, mas o requisito mínimo está cumprido assim que uma seleção atinja os 2,00. Uma aposta com as três seleções a odds de 2,00 cada, por exemplo, teria uma odd geral de 2,00³ = 8,00, e uma probabilidade implícita de 12,5% (1 ÷ 8,00) de ganhar as três.
Como usar o código promocional
O código é creditado no prazo de 24 horas após completar cada patamar (5, 10, 15, 20, 25 ou 30 dias), e tem de ser usado no prazo de 7 dias após ser recebido, mais folgado do que muitas outras ofertas de aposta grátis da 1xBet, que costumam dar apenas 24 a 72 horas.
Antes de começar
É preciso ter o número de telemóvel associado à conta da 1xBet para participar na Race.

Condições e limites
| Situação | O que dizem as regras |
|---|---|
| Dia sem acumulador elegível | A corrida reinicia-se; pode começar de novo. |
| Aposta fora do intervalo de 1 a 9 EUR | Não conta para a corrida. |
| Aposta com fundos de bónus | Não se qualifica. |
| Aposta feita numa loja física | Não se qualifica. |
| Vários acumuladores elegíveis no mesmo dia | Só conta o de valor mais alto. |
| Código não usado em 7 dias | Presume-se perdido. |
| Telefone não associado à conta | Impede a participação. |

